Stránka 89 z 574
Re: "SPiNTiRES"-TATRA str.59, LR III str.69;Patrol y60 str 7
Napsal: 03.01.2015 21:57
od no107064
V12 píše:no107064 píše:dám pak reload a ono se to dorovná ... nechápu to jak to znovu načíst aby se to chovalo jako když tu mapu poprvý vytváříš.
Nedavaj RELOAD ale RECREATE. Toto treba urobit po kazdej zmene geometrie terenu, pretoze mozu vznikat rozne nechutne anomalie. Skusal si tu moju minimapu ?
ikdyž dám recreate tak potom to stejný, ale co jsem zkusil, tak otevřít si mapu např Hill, v poho můžu upravovat geometrii, zavřu ji a neuložím změny, otevřu ji znova dám úpravu geometrie najedu myší na mapu a zase se to hodí do vodorovný mapy. tobě to funguje když uděláš mapu, pak zavřeš editor a otevřeš editor a otevřeš mapu znova aby ti to nedělao tady to co mě?
Mapu jsem ještě nezkoušel, jsem od poledne dělal svoji mapu, pak jsem zavřel editor a zkoušel jsem ji a potom že tam upravím chyby a ono toto tak zkouším všechny možný možnosti jak to vyřešit. ale vyzkouším ji.
Re: "SPiNTiRES"-TATRA str.59, LR III str.69;Patrol y60 str 7
Napsal: 03.01.2015 22:10
od V12
Nevsimol som si tento problem. V akom stave mapu ulozim, v takom ju bez RECREATE otvorim.
Re: "SPiNTiRES"-TATRA str.59, LR III str.69;Patrol y60 str 7
Napsal: 03.01.2015 22:23
od no107064
V12 píše:Nevsimol som si tento problem. V akom stave mapu ulozim, v takom ju bez RECREATE otvorim.
Hele jestli můžu tak otevři mapu třeba level_menu pak otevři třeba hill a pak podruhý level_menu a dej geometrii jestli se ti ta cesta co je uprostřed propadne nebo ne.
Re: "SPiNTiRES"-TATRA str.59, LR III str.69;Patrol y60 str 7
Napsal: 04.01.2015 10:18
od V12
Pokus vykonany presne podla navodu, cesta sa prepadla a po ukonceni editovania geometrie vratila spat. Je to sposobene tym, ze sa pouziva referencia na iny objekt.
Re: "SPiNTiRES"-TATRA str.59, LR III str.69;Patrol y60 str 7
Napsal: 04.01.2015 12:38
od no107064
V12 píše:Pokus vykonany presne podla navodu, cesta sa prepadla a po ukonceni editovania geometrie vratila spat. Je to sposobene tym, ze sa pouziva referencia na iny objekt.
Takže taky, ale jak to opravit?
jo jinak jsem si vytvořil novou mapu o stejný velkosti udělal jsem do roho malej kopeček a otevírám ji a zavírám edituju a valí to ok. Ale pak jsem to otevřel a napsalo mi to
"Cant open file "prebuild/level_Maptes/map_height.png"
což tipuju že je ten soubor, který má na starosti výšku terénu.
Te´dka to dělám tak že před každým zavřením dám recreate a zatím to fachá, to bude asi to jak si říkal že před každým ukončením dát recreate uložit a zavřít ... ale moji předchozí mapu už bohužel asi nezachráním a budu to muset udělat znovu
Re: "SPiNTiRES"-TATRA str.59, LR III str.69;Patrol y60 str 7
Napsal: 04.01.2015 13:41
od no107064
Sorry že tady furt píšu, ale už jsem přišel proč:
v distributions kde se přidávají náhodně generovaný stromy keře atd co se vybere, tak jsem vybral podkladovou mapu z toho seznamu pro otevření a zrovna mud a to pak dělá to co to dělá.
U distributions co se tam má správně vybrat za mapu:
mag_height
map_tint
map_water
map_water_mud
mapdirt_base
když vyberu jedno z toho tak to pak při dalším otevření hází chybu. (dělal jsem to podle ukázkového videa na youtube)
Ty vybíráš jakou mapu nebo jak to děláš s distributions?
Re: "SPiNTiRES"-TATRA str.59, LR III str.69;Patrol y60 str 7
Napsal: 04.01.2015 14:32
od no107064
no107064 píše:Sorry že tady furt píšu, ale už jsem přišel proč:
v distributions kde se přidávají náhodně generovaný stromy keře atd co se vybere, tak jsem vybral podkladovou mapu z toho seznamu pro otevření a zrovna mud a to pak dělá to co to dělá.
U distributions co se tam má správně vybrat za mapu:
mag_height
map_tint
map_water
map_water_mud
mapdirt_base
když vyberu jedno z toho tak to pak při dalším otevření hází chybu. (dělal jsem to podle ukázkového videa na youtube)
Ty vybíráš jakou mapu nebo jak to děláš s distributions?
vyřešeno stačí rozkopírovat něco co tam je a pojmenovat to třeba "map_distribution1"
Re: "SPiNTiRES"-TATRA str.59, LR III str.69;Patrol y60 str 7
Napsal: 04.01.2015 15:55
od zidon155
Vydrzte panove s tvorbou map, az Pavel udela editor ofiko a vyda k nemu i navod ;)
( jinak u kazdy ty mapy musite mit ve slozce ty .png soubory - hustota blata, clenitost terenu, travu ... atd ... treba si to zkopirujte z jiny mapy pokud delate novou ... pak date rectreate ... ono si to vse prepocita a hodi to do mapy .. pak to co nepotrebujete uz v tom editoru "vymazete" ;) )
Re: "SPiNTiRES"-TATRA str.59, LR III str.69;Patrol y60 str 7
Napsal: 04.01.2015 17:26
od bosko1984
Pěkný ty mazy spousta všemožných verzí pro armádu :wink: Taková mapa ve stylu armády rozvoz raket apod to by nebylo špatné :-)
https://www.youtube.com/watch?v=qac8SiiOUHENeví se kdy bude update co opraví ty pády hry Ono stačí zapnout mapu šlápnu na plyn a hra zamrzne :-( Přitom když 27.12.2014 jsem hrál naposled tak vše jelo po másle
Re: "SPiNTiRES"-TATRA str.59, LR III str.69;Patrol y60 str 7
Napsal: 04.01.2015 21:43
od V12
Takze pada to aj mne :-(
Re: "SPiNTiRES"-TATRA str.59, LR III str.69;Patrol y60 str 7
Napsal: 04.01.2015 22:36
od bosko1984
Snad se to brzo vyřeší přece jen sem za hru nedal skoro 700 Kč abych ji nemohl hrát :-(
Re: "SPiNTiRES"-TATRA str.59, LR III str.69;Patrol y60 str 7
Napsal: 05.01.2015 13:14
od V12
Opat som sa trochu hral s editorom a dosiel na jednu zaujimavu vec :
Ked do mapy vlozim garaz ako referenciu, je odomknuta. Ked ju ale vlozim ako model a locator, zostane zamknuta.
Urobil som maly pokus - minimapa 8x8 blokov, jedna garaz vlozena ako referencia, druha ako model + locator typu garage, auto kraz. Vysledny efekt - zelany stav. V mape su 2 garaze - jedna odomknuta, druha zamknuta. Z toho potom plynie jedna otazka :
Aky pako robil The Pit ???
Re: "SPiNTiRES"-TATRA str.59, LR III str.69;Patrol y60 str 7
Napsal: 05.01.2015 17:18
od no107064
Včera to valilo s tím novým podkladem pro vegetaci v png, otevíral jsem zavíral editor a fungovalo to, dneska že budu pokračovat a už to zlobí, naštěstí jen vegetace udělala problém, jinak ostatní valí v poho, tak to vidím tak že až bude hotová mapa tak na konec vytvořím vegetaci a pak ju vyexportuju. Naprd ale aspoň to nějak funguje.
Re: "SPiNTiRES"-TATRA str.59, LR III str.69;Patrol y60 str 7
Napsal: 05.01.2015 18:03
od no107064
V12 píše:Opat som sa trochu hral s editorom a dosiel na jednu zaujimavu vec :
Ked do mapy vlozim garaz ako referenciu, je odomknuta. Ked ju ale vlozim ako model a locator, zostane zamknuta.
Urobil som maly pokus - minimapa 8x8 blokov, jedna garaz vlozena ako referencia, druha ako model + locator typu garage, auto kraz. Vysledny efekt - zelany stav. V mape su 2 garaze - jedna odomknuta, druha zamknuta. Z toho potom plynie jedna otazka :
Aky pako robil The Pit ???
já si myslím že tu garáž nechal zamčenou naschvál aby ta mapa byla těžší, jako třeba aby u kamaza si hráč nemohl vzít teréní gumy a tudíž toho kamaza všude taháš ve vleku
Re: "SPiNTiRES"-TATRA str.59, LR III str.69;Patrol y60 str 7
Napsal: 05.01.2015 18:30
od no107064
no107064 píše:Včera to valilo s tím novým podkladem pro vegetaci v png, otevíral jsem zavíral editor a fungovalo to, dneska že budu pokračovat a už to zlobí, naštěstí jen vegetace udělala problém, jinak ostatní valí v poho, tak to vidím tak že až bude hotová mapa tak na konec vytvořím vegetaci a pak ju vyexportuju. Naprd ale aspoň to nějak funguje.
tak mnou to nebylo, stačilo znovu rozbalit a nakopírovat ST s editorem a vložit do toho moje prebuild data a vše ok :)