Dosiel som na sposob, ako skonvertovat stare mapy do noveho editora !
Stiahnut konvertor .png do .dds -
https://vvvv.org/contribution/dds-converterStep by step manual :
1. pouzi converter, nastav Output format na RGBA, skonvertuje vsetky najdene obrazky na .dds
2. premenuj map_height.dds na _height.dds
3. premenuj map_tint.dds na _tint.dds
4. premenuj map_water.dds na _water.dds
5. premenuj map_watermud_base.dds na _water_mud.dds
6. otvor mapovy .XML subor, najdi sekciu Material a prepis Map="map" na Map="map.png" kde map je subor s mapou materialovania terenu
7. otvor mapu v Editore, rebuild terenu, ignoruj error, potom urob minuritnu zmenu terenu, potom recreate terrain
8. uloz mapu
... a hotovo.
Ked ma mapa odkazy na ine bloky, tento postup treba pouzit na vsetky vlozene referencie.
Ked sa mi podari skonvertovat vsetky prebuild referencne bloky, mozem ich niekde zavesit. Kniznicu modelov mam hotovu, len ju treba otestovat, ci su vsetky modely OK a previest ich do noveho formatu. Na to ale nemam nastroj, cakam, az sa nieco objavi.