Stránka 438 z 574

Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)

Napsal: 14.06.2016 6:50
od V12
Zistil som nieco veeelmi zaujimave :
- vsetky moje workshopove auta maju jeden zasadny problem - ked date Drop Load, hra nenaspawnuje potrebny pocet klad nutnych k manualnej nakladke. Nechapem, ze mi to nikto z vas neotrieskal o hlavu, zrejme to bolo brane ako ochrana pred cheatovanim, pretoze hmotnost naspawnovanych klad je vzdy mensia ako hmotnost zapakovanych klad a tym padom ked mam pred sebou tazko zjazdny teren, dam Drop Load, auto zostane lahsie, prejdem teren a znova dam Pack Load (klik na zelene body). Na tuto temu je na Oovee cele diskusne vlakno.
- z notebooku som vyhadzal vsetky mody, zostala tam len T148, kde je dumper nastaveny na Drop Load velkeho poctu klad, ktore potom vie vyklopit. Drop Load samozrejme nefungoval podla ocakavania, naspawnoval podstatne menej polien, ako som ocakaval. Vramci hladania pricin bol z workshopoveho zipu v offline rezime odstraneny adresar media/classes/models, v ktorom bola definicia typov nakladov. Zda sa, ze tieto 3 subory - kazdy pre jeden typ klad, treba mat iba v case vyvoja a testovania modu, bez nich nie je mozne nakladat drevo v provingu. Po odstraneni tychto 3 suborov zrazu hra spawnuje presne ten pocet klad, kolko je nutne k rucnej nakladke
- a este jeden super nasledok vymazania vyssie spomenutych suborov - ked nalozim klady do dumpra, dam drop load, volne sypany naklad odveziem inde, tam ho vysypem, hra si to zapamata ! Ked ju restartnem, vyklopeny naklad je presne tam, kde som ho vyklopil. Pokial si pamatam, s tymto bol tiez v minulosti nejaky problem, preto som ani nerobil mapu, kde by bolo potrebne s dumprom a sutrami zasypat diery vo "vozovke". Zda sa, ze to budem musiet prehodnotit :twisted:

Porobim este zopar testov aby som si bol na 100% isty, ze je to tak, zatial to mam otestovane iba s T148, ked zistim, ze je to naozaj tak, budem musiet poopravovat vsetky moje vytvory.

Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)

Napsal: 14.06.2016 6:57
od V12
Patholog píše:Jak cenzurovana Heslo tam máš ve zprávě

Posli mi prosim tu spravu este raz, nejako ju neviem najst :oops: Je to tu, alebo na Steame ? Kde su spravy na Steame ?

Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)

Napsal: 14.06.2016 10:20
od no107064
Se to nějak smazalo nebo vůbec nepřidalo .. nekontroloval jsem to potom. Tak to píši znovu. Jaké označení měla verze ST před sabotáží? Děkuji

Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)

Napsal: 14.06.2016 10:34
od V12
Myslim, ze 251215.

Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)

Napsal: 14.06.2016 12:43
od Pitrsonn
V12 píše:Zistil som nieco veeelmi zaujimave :
- vsetky moje workshopove auta maju jeden zasadny problem - ked date Drop Load, hra nenaspawnuje potrebny pocet klad nutnych k manualnej nakladke. Nechapem, ze mi to nikto z vas neotrieskal o hlavu, zrejme to bolo brane ako ochrana pred cheatovanim, pretoze hmotnost naspawnovanych klad je vzdy mensia ako hmotnost zapakovanych klad a tym padom ked mam pred sebou tazko zjazdny teren, dam Drop Load, auto zostane lahsie, prejdem teren a znova dam Pack Load (klik na zelene body). Na tuto temu je na Oovee cele diskusne vlakno.
- z notebooku som vyhadzal vsetky mody, zostala tam len T148, kde je dumper nastaveny na Drop Load velkeho poctu klad, ktore potom vie vyklopit. Drop Load samozrejme nefungoval podla ocakavania, naspawnoval podstatne menej polien, ako som ocakaval. Vramci hladania pricin bol z workshopoveho zipu v offline rezime odstraneny adresar media/classes/models, v ktorom bola definicia typov nakladov. Zda sa, ze tieto 3 subory - kazdy pre jeden typ klad, treba mat iba v case vyvoja a testovania modu, bez nich nie je mozne nakladat drevo v provingu. Po odstraneni tychto 3 suborov zrazu hra spawnuje presne ten pocet klad, kolko je nutne k rucnej nakladke
- a este jeden super nasledok vymazania vyssie spomenutych suborov - ked nalozim klady do dumpra, dam drop load, volne sypany naklad odveziem inde, tam ho vysypem, hra si to zapamata ! Ked ju restartnem, vyklopeny naklad je presne tam, kde som ho vyklopil. Pokial si pamatam, s tymto bol tiez v minulosti nejaky problem, preto som ani nerobil mapu, kde by bolo potrebne s dumprom a sutrami zasypat diery vo "vozovke". Zda sa, ze to budem musiet prehodnotit :twisted:

Porobim este zopar testov aby som si bol na 100% isty, ze je to tak, zatial to mam otestovane iba s T148, ked zistim, ze je to naozaj tak, budem musiet poopravovat vsetky moje vytvory.


Skus vyklopit naklad, potom si nalozit dalsi a ten dropnut ...

Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)

Napsal: 14.06.2016 13:26
od V12
Skusim. Ked si to nebude pamatat niekolko vysypanych fur dreva, nebudem to prerabat. To by som musel riesit aj mapovy balicek, co som uploadol na oovee a spintires.nl. A do toho sa mi vobec nechce. Dovodom je stupidita editora - po opakovanom uploade na WS generuje nove nazvy pre subory, nepouzije uz existujuce.
Inak zachytil som nieco o nedostatocnej HAVOK cache na objekty v ST, localhostov ST+ v6 to ale riesi, ak mas na mysli padanie hry po naspawnovani vacsieho poctu objektov.

Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)

Napsal: 14.06.2016 15:21
od V12
Skusil som. A som velmi sklamany :cry:

Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)

Napsal: 14.06.2016 19:37
od V12
Opat som sklamany. Co sa mi podarilo vytvorit realny podvozok, tak je nepouzitelny. Dovodom je to, ze pri starte je auto zaborene do zeme, co ho ihned silne poskodi. Inak neviem spravne vyladit odklony kolies...

Idem skusat inu alternativu s pouzitim IK.

Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)

Napsal: 14.06.2016 21:19
od Cze
Obrázek

Super místo na odpočinek. :D

Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)

Napsal: 14.06.2016 22:14
od maztekk
To Vasil normálně usne, když má zrovna makat. Z toho si nic nedělej :-D

Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)

Napsal: 15.06.2016 8:50
od no107064
V12 píše:Myslim, ze 251215.

Děkuji,
jen neví někdo o odkazu, na uložtu to není a nebo není označené, kdyžtak SZ. (ta steamová verze mě příjde čím víc hraju víc očesanější tak bych si chtěl udělat zálohu cracknuté poslední 100% verze)

Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)

Napsal: 15.06.2016 9:22
od dethadix
Čau, V12 prosím až budeš mít čas, mrkni na mapu vodopád. Mám za to, že na ní chybí nakládací point. Na ostrově mám budku, klády, ale koza nikde... :mrgreen:

Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)

Napsal: 15.06.2016 13:03
od V12
Hmm, koza tam asi naozaj chyba. Pozriem to. Zatial pouzi ST+ so zapnutou moznostou automatickej naklady v HardCore rezime.

Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)

Napsal: 15.06.2016 16:00
od Patholog
V12 píše:Hmm, koza tam asi naozaj chyba. Pozriem to. Zatial pouzi ST+ so zapnutou moznostou automatickej naklady v HardCore rezime.

Máš PM
Edit.1 na Ws jsou obě korby jen pro přátelé zatím bez možností nákladky.
Edit.2 Tak jsem čučel na jiné dumpery a objevuje se tam v položce Constraint nějaký PivotOffset1.
Edit.3 Tak korby už fungují stačilo ta, vepsat TerminalFix

Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)

Napsal: 15.06.2016 20:22
od pepekos
Ahojte! Niekto sem daval vysvetlivky k spintires plus ,za oneeho to neviem najst dalo by sa to upnut este raz? :-p