Stránka 463 z 574
Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)
Napsal: 08.08.2016 9:09
od zidon155
Stary auta jsou dobry - proto si budu kupovat stary Disko 200tdi :mrgreen:
Tojka je super ;)



Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)
Napsal: 08.08.2016 17:15
od Peteer
To je docela škoda že se nehraje pravidelně, bylo by to super otestovat nové mapy, třeba jednou za týden celý večer. Tak kdyby někdo chtěl dát MP ve 4 tak ať dá vědět.
Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)
Napsal: 08.08.2016 20:02
od V12
Prave som dokoncil cca 3 hodinovy MP test na mape Cruise Adventure s Phoenixom 8x8. Boli zistene drobne chyby, ktore budu o chvilu fixnute.
Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)
Napsal: 09.08.2016 15:16
od no107064
V12 píše:Prave som dokoncil cca 3 hodinovy MP test na mape Cruise Adventure s Phoenixom 8x8. Boli zistene drobne chyby, ktore budu o chvilu fixnute.
No vidíš, já bych mohl dneska vydat novou verzi mapy Cruiser adventure
Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)
Napsal: 10.08.2016 6:13
od V12
Co vsetko si zmenil ? Ta mapa sa mi ako expedicna velmi paci, aj ked dostat sa s 8x8 k niektorym zahalovakom je kua tazke. Bolo by dobre este poriesit tie tiene na objektoch a nema chybu. Inak pustil som sa do vynoveneho Expressu, uplna parada, po upravach terenu je s dobrym autom mozne pouzivat aj skratky mimo oficialnych ciest. Na jednej skratke som utopil testovaneho Phoenixa 8x8, nastastie som mal po ruke druheho, takze zachranna akcia bola velmi rychla a uspesna. Fakt vyborna mapa. Zatial ju idem iba v expedicnom rezime, skumam cesty a moznosti. S civilnym vozom na standardnych gumach je aj paliva dostatok, na customizovanych armadnych by to tiez malo byt OK, pokial sa tomu nebude velmi nakladat. Bezne vozy by pri rozumnej jazde nemali mat problem nikde, specialy ako niektore moje kusky (Jamal 8x8 trial, Phoenix trial ci cierny V12 na armadnych gumach) to budu mat tazsie a bude treba ratat kazdy litrik nafty. Fakt parada.
Inak chystam sa upravit osemkolove Jamaly na novy system pruzenia pouzity na Phoenixe, potom chcem konecne dokoncit mapy Geocaching I a Geocaching II, custom zahalovaky su vdaka localhostovi uz mozne, takze ziadne cierne tornada, ale pekne keskobedne.
Mam este jednu otazku :
Skusal uz niekto vyrobit addon ako inu prevodovku s inymi prevodmi ? Pre hracov s volantom typu G27 a pod. s moznostou pouzitia saltpaky som z aut odstranil 10 kvaltove prevodovky, ale ozvali sa hlasy, ze by ich bolo dobre nejako vratit. Tak by som to skusil ako addon, ST+ v7 to vraj umoznuje.
Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)
Napsal: 10.08.2016 16:21
od V12
Siberian Expres R2 :
expedicny Phoenix 8x8 na pochybnom moste :

... a trocha trialu v kamenom mori :

Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)
Napsal: 10.08.2016 17:03
od no107064
Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)
Napsal: 10.08.2016 18:22
od V12
Takze vylepsena prevodovka funguje absolutne perfektne ! Na ziadost viacerych hracov ju dostane Trial a V12, standardny cerveny tuto moznost mat nebude. Neodpustim si ale varovanie, ze za istych okolnosti moze spotreba dosiahnut astronomickych hodnot :twisted:
Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)
Napsal: 10.08.2016 22:01
od V12
no107064 :
Nova verzia CA kompletne odhalena. Fajn doplnene, no stale su tam hluche miesta - napr. ta planina so suchym rozpukanym blatom. To by fakt chcelo niecim zaplnit. Alebo tam urobit soliska - ficis naplno a zrazu rach - si v bahne az po usi. To by boli fajn pasce. Urcite by som trochu upravil teren tak, aby do tych solisk nejako prirodzene a nenapadne navadzal. Podobne pasce by som dal aj do tej piesocnej pustatiny.
Takisto som obisiel aj SE r2, upravy tomu vyrazne pomohli. Vyborna mapa, znizenie poctu ukolov na 3 bol velmi dobry napad.
Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)
Napsal: 11.08.2016 10:28
od no107064
V12 píše:no107064 :
Nova verzia CA kompletne odhalena. Fajn doplnene, no stale su tam hluche miesta - napr. ta planina so suchym rozpukanym blatom. To by fakt chcelo niecim zaplnit. Alebo tam urobit soliska - ficis naplno a zrazu rach - si v bahne az po usi. To by boli fajn pasce. Urcite by som trochu upravil teren tak, aby do tych solisk nejako prirodzene a nenapadne navadzal. Podobne pasce by som dal aj do tej piesocnej pustatiny.
Takisto som obisiel aj SE r2, upravy tomu vyrazne pomohli. Vyborna mapa, znizenie poctu ukolov na 3 bol velmi dobry napad.
Hoj, no ta cruiser adventure se bude časem upravovat do detailů, takhle mám hrubej nástin mapy a pak časem to budu dolaďovat. Ale to vyschlý jezero, nevím co s tím přidal jsem tam pár nerovností. No přidávat tam místa s bahnem mi příjde zase, že by to tam nesedšlo, protože textura země je vyschlá tak, že je to až rozpukané. Ale to navázání to určitě budu vylepšovat, u toho vyschlého jezera ty kraje udělám jako u rybníka, břehy budou vyvíšené a s autem se bude muset podstoupit takový menší sešup. a u pouště taky to nějak budu ladit, samotnýmu mi to příjde nepřirozené.
no u SE jsem snížil počet úkolů protože v localhostovým fixu si každý může navolit svůj počet objectivů. A ten co nepoužívá tento fix tak aby tam nebyl jeden úkol. Příjde mi škoda mít tuto mapu aby odvezl dva střední náklady a bylo hotovo. Právě tato mapa je dělaná aby první auta ji mohli projet i se silničníma gumama, ale po čase vožení nákladu, budou některý úseky cesty tak rozježděný, že to bude náročnější.
Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)
Napsal: 11.08.2016 13:10
od V12
Prave vyschnute jazera s dnom takehoto typu mozu skryvat nepekne prekvapenia.
Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)
Napsal: 11.08.2016 18:51
od maztekk
Pánové poraďte, nevypíná v ST+ něco nakládku dřeva? Nejde mi automat ani manuál, při manuálu nedokážu zvednout kládu z kozy :-(
Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)
Napsal: 11.08.2016 20:43
od V12
Prave som updatoval Jamal 8x8, uz nepotrebuje nastavovanie svetlosti.
Maztekk :
Pozri si adresar classes/trucks a classes/models, ci tam nie su subory log_long_a, log_medium_a, log_short_a, load_logs_long, load_logs_medium, load_logs_short atd. Ak tam su, skus ich odtial presunut niekde uplne inde, kde ich hra nenajde a vyskusaj, ci to bude chodit. O aku mapu sa jedna ?
Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)
Napsal: 12.08.2016 15:10
od Bohus
Návod na použitie a konfiguráciu SpinTires Plus náplasť
Pokyny relevantné pre Spintires Plus 7 vyhlásenie Autor: Stal74WDM súbor otvoriť SpintiresPlus_config pomocou ľubovoľného textového editora (Poznámkový blok, poznámkový blok, atď) a nastaviť, ako je potrebné k udržaniu a ďalšie pokyny na Config DebugMode = "na hodnotu false" WireframeMode = "Ak chcete falošné opráv DPIIndependentCursorSize = "- 1" - FixSunkenMud = "pravému" korekcie chýb s neviditeľnou špinu (true-ON, falošné-off potom všade) WheelmassBug SuspensionFix = "true" - (ďalej len úseky s pomlčkou pre modders) TireDeformationFix = "true" - MudSinkingFix = "true" auto ponorenie do pôdy alebo nečistotami (dlhodobo fungujúci stroj na mäkkom teréne sa potápa) MaxDeformationPressure = "25e6" - kamera CabinCameraMaxAngle = "- 1" - . DetachCameraFromSteering = "true", aby sa zabránilo fotoaparát od pohybu spolu s volantom NoCabinCameraReset = " true ", aby nedošlo k fotoaparátu kabíny automaticky sa blíži, keď je vozík v pohybe. NoAutoZoom =" true ", aby nedošlo k fotoaparátu z automatického prístupu pri jazde NoAdvancedAutoZoom =" true ", aby nedošlo k fotoaparátu z automatického prístupu na vstup / výstup rozšírený režim NoAutoZoomOnStations =" true ", aby nedošlo k fotoaparátu automatického prístupu pri zastavení pri čerpacej stanice, píla, garáž RightSideCameraKey = "160" - UncapZoom = "na hodnotu true" voľné fotoaparátu (ak ste výrazne znížiť FPS zakázať) UncapX360Zoom = "falošného" voľné kamerou pre radič X360. ExternalMinimap EnableMinimap = "false" - MinimapPositionX = "- 1280" - MinimapPositionY = "0" - MinimapWidth = "1280" - MinimapHeight = "1024" - MinimapMarkerSize = "16" - MinimapAdapter = "1" - Gameplay AlternateDifflockDamage = "false" Hotovo uzamknutím diff v simulátore trochu viac . realistickejší než predvolený, pretože je založený na rozdiele medzi rýchlosťou kolesa a menej tolerantní AlwaysShowDevMenu = "falošného" cheat zobrazí menu polygón karty (s možnosťou respawn, prekladanie, vyplňovanie) AlwaysAllowSpawnLocators = "false" - HardcoreAutoLogs = "true" výrub v simulátore režim je prítomné LegacyCloaks = "true" prekrývanie bod inteligencia nie je otvorená navzájom územia LoadPointsPerObjective = "- 1" - NoDamage = "false" podvádzať žiadna škoda UnlimitedFuel = "false" podvádzať palivo nekonečne Graphics DisableDOF = "true" deaktivuje funkciu hĺbky ostrosti (rozostrenie, čo je veľmi blízko a veľmi ďaleko od fotoaparátu). IncreaseTerrainLOD = "false" - NoVisualDamage = "false" deaktivuje vizuálne poškodenie efekty, ako sú iskry, úniku oleja, nastane, keď je vaše vozidlo úplne poškodený. RenderDistanceIncrease = "128" zväčšením vzdialenosti čerpanie špiny na tomto počte tiež ovplyvniť niektoré ďalšie objekty predvolená hodnota: 0, maximálna 255, 0 zakáže funkciu, hodnoty za posledných 18 čísel takmer bezvýznamné vzhľadom k mimoriadnej obmedzenia motora. Pre Vašu informáciu predvolený zobrazovacie vzdialenosť je 6 jednotiek, bolo by to 6 + RenderDistanceIncrease. AspectRatio = "- 1" - FOV = "- 1" - HUD HideHUD_SteamInfo = "false" - HideHUD_3dUI = "false" - misc AllowCustomObjectsInMP = "false" zabraňuje "herné súbory sa líši od pôvodnej ..." chyba pri hraní MP mapy s vlastných objektov. DisableSuspensionDamage = "pravému" Odpojenie škody, ktoré vznikajú pri jazde priemernou rýchlosťou cez nerovnom teréne aj mimo miery poškodenia (zranenie utrpel, keď na akomkoľvek pohybe terénu, a to aj dokonale rovný). HavokBufferSize = "5000000" veľkosť v bajtoch vyrovnávacej Havoc používa na uloženie dočasných dát (napríklad kolízie). Skúste ju zvýšiť, ak dôjde k chybe pri hre príliš veľa objektov, alebo pre 2 autá sa blíži ku každému iný. Štandardne je hra používa 500000 0 zakázanie funkcie. ShifterReleaseFix = "true" - TrailerLoadFix = "true" umožňuje vynútiť lodné drevo o prívesoch, aj keď vaše truck "je v poriadku." Čím ďalej od správnej polohy, tým je pravdepodobnejšie spúšte závada s točňou a rozmiestnenými okolo (odporúčam utrpenie obsahujú mnoho ľudí s týmto) Modifikácia ExtraAddonProperties = "true" - MapsCanOverrideCloakMesh = "true" - OrientableShafts = "true" - SupportCustomShafts = "true" - SupportSkidSteering = "true" - SupportAdditionalConstraints = "Ak chcete pravda" - SupportSilentLinkedSteering = "true" - SuspensionTunableInWheelsSets = "Ak chcete pravda" - UnclampedXML = "Ak chcete true" - UnclampedManualLoads = "na hodnotu true" - UnpresetWheels = "na hodnotu true" - WheelsetsCanRequireAddons = "Ak chcete true" - NewGameOptions DisableCloaks = "false" cheat card open ScrollableMapMenu = "true" mapa je teraz možné listovať pomocou kolieska myši alebo stránku hore / dole. Nie posuvník, ale v ponuke odpovie správne. SelectStartupAddons = "false" vám umožní vybrať, ktoré Add-ons nainštalovaný na váš automobil pri spustení novej hry. To má podobu nové menu, ktoré sa objavia na obrazovke batožinového priestoru. Tip: môžete zistiť, ktoré doplnky v okamihu, keď môže vstúpiť * do vyhľadávacieho riadku. Addony blokované vozne môžu byť tiež prispôsobený nezávisle na autora ShowLockedTrucksAtSelectionScreen = "false" Zablokované kamióny tiež zaradená v zozname vyberte, a môže byť prispôsobený. . Varovanie: Neexistuje žiadny spôsob, ako zistiť vozíka je uzamknutý alebo nie na tejto mape TimeCycle FreezeTimeOfDayAt = "- 1" zastaví hodiny na konkrétnu hodinu. Rozsah je 0-24. Napríklad 14,5 čas Blokovanie je 2 hodiny a 30 minút vo večerných hodinách. Záporná hodnota zakáže túto funkciu. GameDayDurationInRealSeconds = "- 1" Trvanie dňa hrá v reálnych sekúnd. Toto nemá vplyv na spotrebu paliva, keď je vyjadrené v litroch za minútu reálneho života. Pôvodná hra používa 1 deň = 2700s. . Záporné hodnoty 0 alebo deaktivovať funkciu navijaku BatteryPoweredWinch = "Ak chcete false" elektrickým navijakom pracuje s vypnutým motorom (aj keď nie je žiadne palivo alebo dostal maximálny poškodenie) ReleaseWinchKey = "88" WinchRange = "- 1" Dĺžka v metroch lanového navijaka. Vzhľadom na obmedzenia motora, nemôžete dať viac ako 40m. Predvolené nastavenie je 14 metrov. Prípadné negatívne hodnota zakáže OtherDlls LoadDll = "SpintiresPlusPlugin.dll" LoadDll = "Plugin2.dll" d3d9DllOverride = ""
Re: "SPiNTiRES" - TATRA 813 pro novy UPDATE str.247! :)
Napsal: 12.08.2016 16:40
od V12
Ty d***l, kto to ma po Tebe citat ??? Nie si komplet ?
Admin, odpal to az volakde na Mars, nech to tu nezavadzia, alebo, Bohusu, preformatuj to do citatelnej podoby !!!
Kua, som po roznych forach uz hoooooodne dllllllhooooooo, ale toto som este nezazil :evil: