Takze s tou podporou modov v Truck Editore (aky to hrdy nazov pre kus totalne tupeho softu) to nie je take slavne - asi nie je mozne definovat ZIADNE nove naklady. Tu je vysvetlenie, preco si to myslim :
- mam auto v ST/MEDIA
- v classes/models mam upravene subory logs_short_a, logs_medium_a, logs_long_a
V tomto pripade vsetko funguje a vozim aj custom naklady zalozene na 3 zakladnych skupinach podla dlzky klad. Ked ale auto aj s uvedenymi subormi presuniem do workshopu, tak v Provingu nalozim len standardne naklady, pretoze ST ignoruje XML z classes/models. Je otazne, ako sa to bude spravat v samotnej hre. No pochybujem, ze to pojde.